Chapter 11. Tweak Tool

微調整ツールの意義と起動方法を学ぶ:

The Tweak Tool is used to make small changes to objects, paths, and colors. While at first objects, paths, and colors may seem to have little to do with each other, the use of Tweak Tool to edit them is surprisingly very similar.

起動方法の例:

  • Toolbox の津波のようなアイコンのボタンをクリックする。

  • Shift + F2 を押すか、W を押す。

    The Tweak Tool works like a brush that covers a circular part of the screen, indicated by an orange circle. The affect of the brush is strongest in the center and falls off smoothly till the edge. Two parameters, located in the Tool Controls affect the “physical” nature of the brush:

Photoshop などのブラシツールの感覚で操作すると読める。ならばパラメーターも同様のものがある:

Width

ブラシの寸法。

  • 値は 1 から 100 までが有効で、値 20 が画面画素 100 の半径に対応する。

  • ズーム操作でブラシ寸法を変化できるということになる。

  • で値を増減可能。

  • Home で 1 に設定。

  • End で 100 に設定。

Force

ブラシの動きが画面上のオブジェクトにどれだけ強く影響するか。

  • 値は 1 から 100 までが有効。

  • Use the Pressure of the input device to alter… ボタンが ON になっていると感圧タブレットが効く。

  • で増加。

  • で減少。

Space キーで選択ツールと往復する手筋に慣れるといい:

Objects must be selected to be tweaked. Using the Space Bar is a quick way to switch back and forth between the Select Tool and the Tweak Tool.

ステータスバーでは選択オブジェクトの有無だけが示される:

Note that there is no onscreen indication of what objects are selected when the Tweak Tool is in use. If no objects are selected, a message to that effect will be displayed in the Status Bar.

Tweaking Objects

オブジェクトに対する微調整を見ていく。

A number of Tweak Tool modes modify objects. A typical use would be to create an array of cloned objects using the Create Tiled Clones dialog and then use the Tweak Tool to move them around.

整然とした出力に対して微調整ツールの適用を検討しよう。

用意されているモードは次:

Move objects in any direction

ドラッグ方向にオブジェクトを移動する

Move objects toward cursor; with Shift from cursor

オブジェクトをポインターの方に引き寄せたり遠ざけたりする。

Move objects in random directions

オブジェクトをランダムな方向にランダムな量だけ移動する。

Shrink objects, with Shift enlarge

ポインター近傍オブジェクトを拡縮する。

Rotate objects, with Shift counterclockwise

ポインター近傍オブジェクトを回転する。

Duplicate objects, with Shift delete

ポインター近傍オブジェクトをランダムに複製、削除する。

Duplicates are placed directly over the original so you may not see immediately the effect. Switching temporarily to the Select Tool via the Space will update the Status Bar with the new number of selected objects (newly created objects are automatically added to the selection or Group).

Blur selected objects more; with Shift, blur less

ポインター近傍オブジェクトをぼかしたりくっきりさせたりする。

読者ノート

本書掲載のキーバインドが効くものとそうでないものがある。よって記述を割愛。

Tweaking Paths

パスに対する微調整だから、ノード位置を微調整する機能だと考えられる。しかし、選択オブジェクトがパス型でなくても、それをパスに変換したものに対して機能する:

A variety of Tweak Tool modes modify paths. If an object is not a path (i.e., Rectangles, Ellipses, text) it is first converted to a path. Unlike the Node Tool, nodes do not need to be selected.

パス微調整は Fidelity というパラメーターを、すべてのモードで共有する。この値が大きいほどノード数が増えてしまう:

The range for the parameter is from 1 to 100. A low value gives a rough distortion using few nodes, a high value gives a smoother distortion but at the cost of creating large numbers of nodes. Note that any path distortion will affect the entire path, even the parts that are far away from the cursor.

パスは Bezier 曲線や B-Spline 曲線であるので、曲線全体に歪みが波及するのを覚悟しないといけない。

The tool has several known problems. If used on an open path, the path will become closed. It doesn’t work well on straight lines or lines with just two nodes.

パス微調整モードは次の四種:

Push parts of paths in any direction

ドラッグ方向にパスを追いやる。

利用者ノート

パスが閉曲線に変化するかもしれない。

Shrink (inset) parts of paths; with Shift to grow (outset)

ドラッグしている間にポインター近傍のパスをインセットまたはアウトセットする。

Attract parts of paths towards cursor; with Shift from cursor

ドラッグしている間にポインターの内側か外側にパスをずらす。

Roughen parts of paths

ドラッグしている近傍のパスを粗くする。

さらに元のモードによっては Ctrl を押すと一時的に縮みモードに、Ctrl + Shift で育ちモードに切り替わる。

Tweak Tool の応用として、ハッチングを調整する事例を挙げている。

本節最後のイラストのハッチングは、Extensions ‣ Generate from Path ‣ Interpolate を二度使用して、「直交」する線の集合を作成し、それを円で切り取ることで作成したとある。この複合パスを Shift + Ctrl + KCtrl + Alt + C した。最後に Tweak ToolShrink モードで線を引き締めてシェーディング効果を表現しているとある。

Tweaking Colors

The Tweak Tool can be used to make small color changes to objects. In doing so, it changes the Fill and/or Stroke color of an entire object.

ツールモードは二つあって、どちらにも共通するオプションがある。まずモードを知る:

Paint the tool’s color upon selected objects

現在の FillStroke スタイルで彩色する。

  • 次のモードもそうだが、FillStroke のどちらかが設定されていない場合、微調整対象オブジェクトは変化しない。

  • Shift を押したままにすると、適用色が反転する。

Jitter the colors of selected objects

色をランダムにする。現在のスタイルは使わない。

共通オプション:

The Tweak Tool in a color mode has four options. It can act independently on a color’s hue, saturation, lightness (HSL) and opacity. The options can be toggled on independently by the H, S, L, and O icons next to the Channel label in the Tool Controls.

利用者ノート

塗りつぶしがないオブジェクトの描線の色も、輪郭線のないオブジェクトの色を微調整することも不可能となっていことを承知する。

Fill and Stroke ダイアログを開いていれば、ドラッグ中に色の変化するようすを成分ごとに観察できる。