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オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン改訂版 読書ノート 3/3
達人プログラマー 読書ノート 1/3
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達人プログラマー 読書ノート
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著者
:
Andrew Hunt, David Thomas
訳者
:
村上雅章
出版社
:
株式会社ピアソン・エデュケーション
発行年
:
2000 年
ISBN
:
978-4-89471-274-4
達人プログラマー 読書ノート 1/3
ローマ数字ページ
第 1 章 達人の哲学
第 2 章 達人のアプローチ
第 3 章 基本的なツール
達人プログラマー 読書ノート 2/3
第 4 章 妄想の達人
第 5 章 曲げるか壊すか
メタプログラミング
時間的な結合
単なる見かけ(ビュー)
ホワイトボード
第 6 章 コーディング段階
リファクタリング
テストしやすいコード
邪悪な魔法使い(ウィザード)
達人プログラマー 読書ノート 3/3
第 7 章 プロジェクトを始める前に
要求の落とし穴
不可能なパズルを解く
仕様の罠
丸と矢印
第 8 章 達人のプロジェクト
達人チーム
どこでも自動化
容赦ないテスト
すべてはドキュメント
付録 A
付録 B
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