579 日目(晴れ)ノスフェラトゥ難シイネ
1:20 いきなり便意を催す。こんな時間に排便はキツイ。
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2:30 デススマイルズを全部チェックしてこんな時刻になる。寝る。
7:05 起床。納豆とソーセージパンを食す。出勤。
7:45 現場。可燃ゴミ出し。空き缶に煙草の吸殻をギッシリ詰めてゴミ袋に混入させる入居者は誰なんだ。 菊チャン(仮名)はもういないと思うが、他にもいるといいうのか。
10:05 撤収。
10:30 ビッグエー墨田京島店。267 円。
- おむすび明太マヨ
- シーフードヌードル
- コッペパンホイップ&チョコ
イトーヨーカドー曳舟店。体温チェックと手洗い。
曳舟の部屋。ただちに床に寝る。しかし睡眠状態にならない。眠いのに変だ。
11:45 仕方なく起き上がる。おやつの支度。PC を起動。
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他にも麻雀珍プレイビデオをチェック。MONDE TV の新着チェックをブラウザーに仕込んでもいいかもしれない。
13:15 PC を閉じて昼寝。また微妙に寝付きが悪い。
15:00 携帯電話の目覚まし時計で起こされるが、あまりにも眠気が取れていないので 30 分延長。
15:30 またぞろ目覚まし時計で起こされる。まだ眠いがさすがに起床。外出。
押上駅バス停に直行。バスに乗る。錦糸町駅前まで移動。徒歩で江東橋へ。
16:20 ハローワーク墨田。いきなり窓口を頼む。求人票のストックから OK マークを付けたものを選択。 二社ぶんの紹介状をゲット。
ニ階に上がる。紹介状の両面を携帯電話で撮影し、その場で画像編集。 トイレで腸に詰まっているものを出す。ああ、タオルを忘れてきた。
16:50 退庁。錦糸町駅バスターミナルへ移動。東大島駅行きがちょうど出るところなので乗り込む。 途中の住吉駅前で降車。地下鉄に乗り換える。
小川町駅へ移動。地上に出て万世橋方面に歩く。途中のコンビニに入店。芹沢のハゲをチェック。 あまり確信の持てないものを他人に勧めるやり方を学ぶ。
17:30 秋葉原 HEY 二階。駆けつけイルベロ。二面の五鍵面をミスる幸先の悪さ。いったん退店。
18:00 小諸そば昌平橋店。430 円。かき揚げそば大盛り。 食い終わる寸前にネギを丼に加えたら汁をけっこうな量こぼしてしまう。 こういうときに限ってタオルも掃除用品も持ち合わせていない。 いや、セガ船堀店で大量にもらったおしぼりが残っている。盆と机上の汁気を取ってこっそり退店。 股間に汁でシミができてみっともないが、このままゲーセンに戻るしかない。
秋葉原 HEY でイルベロをさらに 3 ゲーム。あることに気づく。 早回しを意識して中型機の部品剥がしを一面でほとんど軽視していた。 少し意識して、本体撃破より部品破壊を優先することを意識するだけでスコアが有意に伸びる。
あと三階でノスフェラトゥを 2 ゲーム。イルベロと行ったり来たりで遊ぶ。 前回、ミノタウルスまで行けた。今回も行けた。しかし、攻略法がわからない。 ワンダメ与えてアウツになる。 こちらはワンミスで開幕からやり直しなのに、ボスキャラのライフがケイブシューなみにあるのはズルい。 一応、こちらにも霧に化けて回避するという技術はあるが、動きが止まるので使えない。 ああ、これはダメだ。もうダメだ。
20:20 退店。小川町駅へ戻る。トイレを済ませて電車に乗る。人が多い。
押上駅。地上に出て真っ直ぐ曳舟の部屋に戻る。入浴。
風呂から出て PC を起動。帳簿をつけたら応募作業だ。 送信メールアドレスをタイプミスすると、サーバーから添付ファイル付きメールをダウンロードしてまた送信することになる。 添付ファイルの容量の大部分が紹介状スキャンイメージで、メガバイトを超える。 月末に近いこのタイミングでのテザリング回線だとここで時間を食う。
22:35 やっと応募終了。チョコレートが柔らかくなってしまった。
- 【ラスベガス後半戦】アリアの10-20で快勝! - YouTube: QQ のくだりはコメント欄参照。しかし堀内プロのリアクションはビデオので正しい。
- 秋のシューティング祭り2021 グレートシング vsダライアス 2021/11/26 - YouTube: この放送は一周回って斬新かもしれない。 あと、このゲームは観覧したことがないのに音楽を知っているなと思ったら soejima1000 先生のアレンジで馴染んでいることに気づいた。
- The Book of Shaders: step: 数学で言うそれと同じ関数のようだ。
- The Book of Shaders: fract:
念のため確認。
fract(x) == x - floor(x)を憶える。このプロットの概形を憶える。 周期 1 の周期関数。
23:50 きのう Twitter に投稿したビデオ前半の格子平面のコードの解読を追わる。
面白いと思ったのは、関数 step を二つ組み合わせて矩形から {0, 1} への写像
grid を次のように定義しているところだ:
(u, v)が矩形の幅resの L 字型部分にいればgrid(u, v) := 0- その補集合にいれば
grid(u, v) := 1
私のコードでは格子線と中身を白 (1) と黒 (0) にそれぞれしたいので、
1 - grid(u, v) を改めて grid(u, v) とすることになった。