1080 日目(晴れ)Sphinx で見たこともないビルドエラーにハマる
Gantt ノートをもう少し続ける。と思ったら睡魔が。
0:45 諦めて消灯。就寝。
7:05 起床。納豆とレーズンロール六個を食す。歯を磨く。ゴミ袋を一つ出して出勤。
7:45 現場。火曜なのでクソミソに忙しい。今日は缶と瓶が特に多い。紙ゴミは全部は処理できない。
10:35 撤収。
10:45 ビッグエー墨田京島店。637 円。
- チョコチップメロンパン
- 大盛ガーリックトマトソース
- 大根のミックスサラダ
- サラダミックス
- レーズンロール (6)
- 小粒納豆 (3)
曳舟の部屋。洗濯機をうならせる。PC を開く。Gantt チャートの Mermaid コードを専用ファイルに用意する。 Sphinx 原稿から二度 include する。
#37 Wizardry 呪いの元凶 B9 後編 - YouTube: ドリームペインターカー。
11:40 洗濯物を干す。
Sphinx のビルドが Ran out of input という珍しいエラーで失敗する。
12:00 昼食。ビルドエラーの原因を探るが、単純に原稿の量が許容量を超えたとしか思えない。 今作業中のファイルをそのままにして、以前書いた別のページのファイルをビルドからいくつか除外すると成果物が得られる。 Mermaid ノートの更新はしたいので、不出来な別ノートを一時的に除外して作業を進める。 どうも嫌な予感がする。
14:20 Gantt チャートをひとまず終わる。この作業ブランチがマージできるかどうか不安。
メールチェック。営業人からはなかったが電気&ガス料金のお知らせのメールを見て目玉が飛び出る。 五千円というのは生まれて初めてだと思う。
14:45 円グラフを片付ける。
【DQ6】幻の武器、序盤で入手【やりこみ】 - YouTube: バトルアックスをアックスドラゴンから入手する。淡々と狙う。
15:30 Requirement diagram 終了。既存の図式はすべて終わった。 序盤のノートの手抜き気味なところを修正したら、ブランチをマージせずに本流のビルド調整をする。 そうしないとこの一人プロジェクトが頓挫する。
気が滅入ってくる。転職・求人情報サイトの type で求人応募をストックしておく。
16:00 飽きて YouTube に逃避する。labo htmsworks - YouTube にあるのをつまみ聞き。
17:20 寝るか。
20:10 起床。外出。
20:40 コモディイイダ東向島店。365 円。うどんをセーブしておいて正解だった。
- 炙り焼きチキン (3)
- ポテトサラダ M
曳舟の部屋。入浴。
風呂から出る。PC を開く。
- 【ファミコン】ひらけ!ポンキッキ 超高難易度ゲー - YouTube: 二人プレイは珍しい。レトロフリークにマクロ機能でもあるのか。
- ドラゴンクエスト2 ファミコン版 #3 たまには苦戦しながら月の紋章入手までプレイ【ドラクエ2】【ゆっくり実況】 - YouTube: 用もないのにラダトームに行ったり、ザハン→ローレシアに気づいていないらしかったりと、不慣れな感じがする。 そのわりに戦闘が上手いのが不思議だ。
22:20 歯を磨く。まず Mermaid を整えてからビルド対策をしよう。
どうも mermaid, literalinclude の順序によって ran out of input エラーが生じたり生じなかったりするらしい。
mermaid を先に置くのが安定する。
.. mermaid:: /path/to/mermaid
:align: center
.. literalinclude:: /path/to/mermaid
ビルド一周に一分半ほどかかるので何度も何度も試す余裕はない。