1093 日目(曇り)麻雀ファイトガール
Inkscape でテキストをパスに変換したり、ぼかしたり、オブジェクトの z を調整したり、クリップ反転したりして効果を確認する。 手順がひじょうに記憶しにくい。成功データを SVG に保存して復元可能な状態を保ちたい。
1:00 ぴよ将棋の時間。レベル 15 の特徴をつかむべく、ヒントを多用する。レーティングを上げるのは諦めよう。 その読み筋では、とても自力では到達不能な駒のやり取りが交わされる。
とにかく守備的に差し回して、CPU 雀士の息切れを狙う作戦で行く。 苦戦の末、レベル 15 をノー待ったノーヒント撃破達成。もうダメだ。
2:50 消灯。就寝。
14:10 起床。よく寝た。納豆とメロンパンとカップ麺を食す。 転職・求人情報サイトの type で求人を探す。一覧に入れて検討。
14:40 歯を磨く。求人応募検討。ストックも見ると本日受付終了のものが多い。
【激ムズらしい】SPACEキーだけで遊べるA Dance of Fire and Iceという音ゲーを初めて遊ぶ【音ゲー / 7th Beat Games / DOLCE.】 - YouTube: 少し聞く。譜面デザインがエレガント。
15:35 二社だけ応募追加。今月の応募はこれで最後にしたい。
中途半端な時間ができる。ゆうべの SVG をリポジトリーに入れるか Gist にバックアップする。 その前に、Inkscape の clip と mask による作成データを検証すると、まだ考慮しないといけない点を発見する。 この二つは操作は同じだが結果に違いがあるときがある。 対象オブジェクトパスの連結成分か、閉パスかによって clip のときだけ結果がダサくなることがある。 これは説明が難しい。デモをしないと伝わらない。
17:15 外出。時間があるので徒歩で錦糸町方面に向かう。
17:50 オリナス錦糸町。二階トイレで排便チャレンジ。弱い。
18:00 タイトー F ステーションオリナス錦糸町店。MJ 筐体が両方おネムになっている。 ビートマニアを遊びながら空いた時間をどうするか考える。
幸運なことに麻雀ファイトガールが空いているので初プレイ。3 クレ。マッチングがよくわからない以外は問題点が見当たらない。牌画の見易さに驚く。ゲーム中は他家の打牌をゆったりと待っている感じ。ライフ制でもないしタイム制でもない?
もう一回ビートマニアを遊んで退店。
19:50 カスミオリナス錦糸町店。501 円。クーポン消費。
- 高菜チャーハン
- サクサク鶏皮唐揚げ
- ブラックチョコ (2)
曳舟の部屋。入浴。風呂から出る。PC を開く。晩飯。
- 縦シュー1面尺タイム比較動画 - YouTube:
FFmpeg で
xstack
フィルターを使ったかのようなレイアウトでいい比較だ。 - 【SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE(ポートピア連続殺人事件)】犯人が有名なゲームやる - YouTube: 概要をチェックせずに視聴を始める。画面の男性が脱いだということはまもなく終了か。
22:15 歯を磨く。WSLg ノート着手。 Run Linux GUI apps with WSL | Microsoft Learn に記述のあることを可能な限り確認していく。
気分転換に YouTube をチェック。 【圧巻】永瀬拓矢王座vs 佐々木大地七段 第94期ヒューリック杯棋聖戦 挑戦者決定戦 - YouTube: プロは詰めを焦らない。
microsoft/wslg: Enabling the Windows Subsystem for Linux to include support for Wayland and X server related scenarios: こちらが WSLg の本拠地のようだ。