302 日目(晴れ)とうとう面接が電話一本に置き換わった
地獄の伯爵令嬢の逆襲のサブシナリオ撮影ビデオを確認。 FFmpeg をいじっている目的を忘れそうになった。最終戦を二本撮っているのは何でだったか忘れた。 麻雀の練習を少ししてから寝るだろう。
9:30 起床。安くて買ったハッシュドビーフが朝来うと重い。PC を持って外出。 コンビニに寄って雑誌チェック。しかしこの時間なのに同志多数で見送り。
10:15 八広図書館。朝刊(東京)を読んで入館。10:25 着席。
- 【CS最終作+α】DOLCE.の5鍵beatmania配信 #5【THE SOUND OF TOKYO & 6th MIX + CORE REMIX】 - YouTube
- FFmpeg - Basic Filter Graphs. FFmpeg is considered the Swiss Army… | by Syed Andaleeb Roomy | Craftsmen — Software Maestros | Medium:
-filter_complexの説明が上手。
12:15 退館。イトーヨーカドー経由で 13:00 曳舟の部屋に戻る。PC を戻す。 FFmpeg のフィルターの学習。音声フィルターを中心に調べていく。
14:05 おやつ休憩&麻雀の練習。それが終わったら先ほどの続き。 作成した音声ファイルを片っ端からチェックして 15:05 終わる。少し昼寝。
17:00 約束通り、応募先から電話。15 分ほど案件探しについて打ち合わせ。 他の会社も一次面接をこういうふうに簡略化すればいいのに。 職務経歴書を編集可能な書式のファイルにコンバートしてメール送信。案件を見つけられるものなら見つけて欲しい。
17:45 外出。押上駅バス停まで移動したらすぐにバスが来てありがたい。太平四丁目で降りてオリナスへ行く。
18:15 タイトー F ステーションオリナス錦糸町店。 時間がないが MJ プロ卓東風戦に 3 クレ突っ込む。こんな状態で勝てるはずがかった。
【SCORE】
合計SCORE:-78.1
【最終段位】
四人打ち段位:魔神 幻球:4
【2/22の最新8試合の履歴】
1st|--------
2nd|----*---
3rd|-----**-
4th|-------*
old new
【順位】
1位回数:0(0.00%)
2位回数:1(25.00%)
3位回数:2(50.00%)
4位回数:1(25.00%)
平均順位:3.00
プレイ局数:21局
【打ち筋】
アガリ率:14.29%(3/21)
平均アガリ翻:1.67翻
平均アガリ巡目:11.67巡
振込み率:9.52%(2/21)
【2/22の最高役】
最高役のデータがありません。最高役は、跳満以上のアガリが対象となります。
ビートマニアに 2 クレ突っ込む。レベル 11 の New Decades などのクリアランプを点灯。
19:50 カスミオリナス錦糸町店。433 円。
- オクラ茄子丼
- さんまの天ぷら
- ブラックチョコ
- ライス
20:15 ビッグエー墨田業平店。193 円。
- ソーセージパン
- コッペパンジャム&マーガリン
- ポテコうましお
20:25 曳舟の部屋に戻る。PC 前に座ってこれを書いたり家計簿を書いたりする。 それから晩飯。麻雀の練習。

今月も残り少ない通信量の携帯電話でテザリング。
21:30 風呂まで FFmpeg をいじる。Examples がないフィルターにも挑む。 そういう場合、たいてい元の音源との差が生じない。ファイルサイズまで同じ。 あと、この作業をやっていると soejima1000 プレイリストを再生できないので刺激がない。
22:40 風呂から出る。ヘルプに例がないフィルターはあとで検索してから試したほうが効率が良さそうだ。 今日はいったん調査を打ち切って、何か加工して Twitter にアップロードしてみよう。 背景がベタなのはデータ軽量化のため必須。と思ったが、同寸法の画像でもファイルサイズは変わらないかもしれない。
FFmpeg Note
フィルターグラフの概念を理解したら、フィルターの記述の感じを体で覚える。 以下、怒ってた猫のビデオの冒頭 10 秒を切り出した MP4 を入力として実験。
-af: Audio Filtersacompressor: mainly used to reduce the dynamic range of a signal.acompressor=level_in=32:threshold=0.5:ratio=5:attack=1: 違いがよくわからない。
acontrast: Simple audio dynamic range compression/expansion filter.acontrast=contrast=66: よくわからない。
acopy: これは試す必要なし。adeclick: Remove impulsive noise from input audio.adeclip: Remove clipped samples from input audio.adelay=1500|0|500: 輪唱のような感じだ。aecho=0.8:0.9:1000|1800:0.3|0.25: 当たり前だが delay 効果と似ている。aeval: Modify an audio signal according to the specified expressions. これは少し高級な効果かもしれない。aeval=val(ch)/2:c=same: 音量を半減する。aeval=val(0)|-val(1): チャンネル 0 はそのままに、チャンネル 1 の位相を反転する。
aemphasis: パラメータのいじり方がわからない。afade: Apply fade-in/out effect to input audio. 想像通り。afade=t=in:ss=0:d=5: 冒頭 5 秒間フェイドイン。afade=t=out:st=5:d=5: 終了間際 5 秒間フェイドアウト。
afftdn: ノイズ除去。わずかに聴きやすくなった。afftfilt: Apply arbitrary expressions to samples in frequency domain. Fourier 変換を応用したかなり高級なフィルターと思われる。したがって引数が複素数だ。afftfilt="'real=re * (1-clip((b/nb)*b,0,1))':imag='im * (1-clip((b/nb)*b,0,1))'": ほとんど聞こえなくなる。afftfilt="real='hypot(re,im)*sin(0)':imag='hypot(re,im)*cos(0)':win_size=512:overlap=0.75": これは猫の声が宇宙人みたいになって、台詞と相まって笑える。afftfilt="real='hypot(re,im)*cos((random(0)*2-1)*2*3.14)':imag='hypot(re,im)*sin((random(1)*2-1)*2*3.14)':win_size=128:overlap=0.8": これも捨てがたい。
agate: わからない。aiir: Apply an arbitrary Infinite Impulse Response filter.aiir=k=1:z=7.957584807809675810E-1 -2.575128568908332300 3.674839853930788710 -2.57512875289799137 7.957586296317130880E-1:p=1 -2.86950072432325953 3.63022088054647218 -2.28075678147272232 6.361362326477423500E-1:f=tf:r=d: 変わらない?aiir=k=0.79575848078096756:z=0.80918701+0.58773007i 0.80918701-0.58773007i 0.80884700+0.58784055i 0.80884700-0.58784055i:p=0.63892345+0.59951235i 0.63892345-0.59951235i 0.79582691+0.44198673i 0.79582691-0.44198673i:f=zp:r=s: 変わらない?aiir=z=1.3057 0 0 0:p=1.3057 2.3892 2.1860 1:f=sf:r=d: 落ちる。
aloop: Loop audio samples.aloop=loop=3:size=30*44100: 3 回ループしてもう一回鳴き声がする。
anequalizer: High-order parametric multiband equalizer for each channel.anequalizer=c0 f=200 w=100 g=-10 t=1|c1 f=200 w=100 g=-10 t=1: 変わらない?
anull: Pass the audio source unchanged to the output. したがって試す必要なし。apad: Pad the end of an audio stream with silence.apad=pad_len=1024: 変わらない?apad=whole_len=10000: 変わらない?
aresample: Resample the input audio to the specified parameters.aresample=async=1000: 変わらない?
areverse: Reverse an audio clip. 音声データ全体をメモリーに読み込むので注意。atrim=end=5,areverse: ラスト 5 秒を逆再生。赤ちゃんのような声になった。
asetnsamples: Set the number of samples per each output audio frame.asetnsamples=n=1234:p=0: 変わらない?
atempo: Adjust audio tempo.atempo=0.8: テンポが遅くなる。総再生時間も 12 秒に増える。atempo=3: 3 倍速。atempo=sqrt(3),atempo=sqrt(3): 結局 3 倍速。
atrim: Trim the input so that the output contains one continuous subpart of the input.atrim=3:6: 中央を含む 3 秒を切り出せた。atrim=end_sample=1000: ほとんど何も残らない。
-vfscale 640:360: 想像通りの出力が得られる。
-filter_complexacrossover=split[1500]: Split audio stream into several bands.-mapで二つの音声ファイルに出力する。