午後に面接があるから早く寝ないとダメだ。

YouTube で適当なサントラを聴いて 2:00 前に消灯、就寝。 明け方頃にまともな雨が降り始める。

7:05 起床。納豆とおにぎりを食う。ゴム長で出勤。

7:45 管理人室。今日はゴミ出しが一切ない。保留していたゴミの処分を進める。 たまたまマックシェイクの容器二つと丸まったティッシュが大量に出ている。 それを利用してサラダ油をやっと片付ける。可燃ゴミに変換できるのが大きい。

館内を適当に清掃したら 35 分余る。雨が降ると外を掃除できないからこうなる。 開き直って管理人室で休む。午後の事務所の所在地を確認。会社のページが賞味期限切れで Chrome で開けないようだ。

10:00 撤収。イトーヨーカドー曳舟店で体温チェックと手洗い。 早々に曳舟の部屋に戻る。洗濯機を回しつつ面接の準備。PC で時間つぶし。

  • WebGL2 Textures 続き
    • 最後のデモをやる。これまで何度かやっているキューブの回転なので、待ち時間を埋めるのにちょうどよい。
    • ベースは最初のデモコードでよい。アニメーションのコードを活かす。
    • ラーメンの画像をダウンロード。
    • やることはキューブの各面にテクスチャーを部分的にそれぞれ貼り付けるというもの。簡単。

11:10 YouTube を少し観てしまって遅くなった。洗濯物を干して寝る。

12:50 仮眠を終えておやつ。腹いっぱいになったところで外出。 ゴム長で歩き、面接用のエセ革靴は携行。傘も使う。

スカイツリータウン二階に移動してトイレを済ませておく。押上駅に降りて電車に乗る。 いつもの東日本橋駅乗り換えパターン。新宿線で市ヶ谷駅まで移動。 駅のベンチで靴を履き替える。

14:45 市ヶ谷駅を出る。ありがたいことに雨がやんでいる。 しかしこうなるとゴム長はやり過ぎだった。九段南の面接会場へ移動。いい感じに時間に間に合う。

15:00 面接開始。ペットボトルの茶をいただく。こんなミニサイズのものがあるのか。 この場では持参した水を飲み、茶は取っておく。

16:00 面接終了。ダメだ。外へ出て近所の図書館に逃避する。 と思ったら、四番町図書館が工事中で廃墟みたいになっている。 携帯電話で情報収集する。どうも新築工事のようで、終わるまでは 2 ブロック先で営業しているらしい。

さっそく仮設の四番町図書館に移動。五階建てのビルか。中に入ってみると床面積は狭い。 とりあえず東京新聞を読む。尿意を催したのでトイレを探すが、男子トイレは上の方の階にある? 立って放尿するタイプの便器でないので遠慮して退館。

16:45 市ヶ谷駅に戻る。トイレ。靴を履き替える。新宿線下りに乗る。 この時間帯で通勤時間のような客入りだ。こんな空間に毎日入るのならば仕事探すのをやめたいものだ。

住吉駅で降りてバスで錦糸町駅バスターミナルへ移動。楽ちん。

17:05 オリナス錦糸町。二階ベンチで時間つぶし。 しばらくして地下のタイトー F ステーションオリナス錦糸町店に降りる。 ビートマニアコーナー。MIKAMO プロがダブルプレイをやっている。十段か。

18:00 MJ プロ卓東風戦 5 クレ。放銃のうち半分が一発ロン。不名誉過ぎる。 今日は流し満貫をアガったりして、少しわけがわからない。

【SCORE】
合計SCORE:-91.3

【最終段位】
四人打ち段位:帝王 幻球:7

【9/9の最新8試合の履歴】
1st|--*-----
2nd|*--*----
3rd|------**
4th|-*--**--
old         new

【順位】
1位回数:1(12.50%)
2位回数:2(25.00%)
3位回数:2(25.00%)
4位回数:3(37.50%)
平均順位:2.88

プレイ局数:33局

【打ち筋】
アガリ率:15.15%(5/33)
平均アガリ翻:3.80翻
平均アガリ巡目:12.80巡
振込み率:18.18%(6/33)

【9/9の最高役】
最高役のデータがありません。最高役は、跳満以上のアガリが対象となります。

19:45 カスミオリナス錦糸町店。437 円。

  • 生姜焼き丼
  • ライス
  • ブラックチョコ (2)

20:15 ビッグエー墨田業平店。230 円。納豆を買い忘れたが、明日の昼前にチャンスがある。

  • 絹豆腐 (2)
  • スライスチーズ (5)
  • クリームパン

20:25 曳舟の部屋に戻る。面接用の衣装を脱いでシャワーを浴びる。もう疲れた。 風呂を出て晩飯を食いながら PC をいじる。

写真整理を忘れるところだった。図書館の写真を撮影したのでいつものように Twitter に投稿する。 不評でも続ける。

  • #665 GB 役満 Yakuman BGM ギターメドレー - YouTube
  • [GB] 役満 Yakuman - YouTube: 東一局一本場、そこまで仕上げたのなら三索切って西単騎が自然だと思う。 相手が役満仙人だから字牌待ちは筋悪だと判断したのだろうか? 脱衣麻雀の感覚で打つといいかもしれない。
  • WebGL2 How It Works: 読み物回。
    • gl.drawArrays の基本的な役割。最後の引数は頂点の個数だと思っていい。
    • 補間が起こる。
    • gl.bufferData は現在のバッファーにデータを送るコマンドだ。
    • gl.vertexAttribPointer は WebGL にそのデータを取得させるコマンドだ。
    • normalizedFlag は非 float 型のためにある。
  • WebGL2 Shaders and GLSL: 読み物回が続く。
    • 頂点シェーダーはクリップ座標を出力するものだ。
    • 頂点シェーダーの入力は三つに分類できる:attributes, uniforms, textures.
    • 断片シェーダーはピクセルに色を与えるものだ。
    • 断片シェーダーが必要とするデータは三つに分類できる:uniforms, textures, varyings.
    • 頂点シェーダーから断片シェーダーに値を渡す方法が varying だ。修飾子 out/in の対。
    • WebGL2 で使う GLSL は OpenGL ES 3.0 に対応する GLSL ということ?
  • WebGL2 Attributes: 読み物。
    • GLSL で言う属性の定義は先述のとおり。
    • 後半の VAO の説明は WebGL1 では存在しない。
    • 使える属性の個数については制限がある。
  • WebGL2 Texture Units: さらに読み物。 というか、上記のリストはこれを読むための準備だった。
    • テクスチャー単位から成る大域配列を想像する。
    • テクスチャー単位のメンバー一覧を見たい。ミップスとか。
    • テクスチャー単位の総数も上限があるが、これは頂点シェーダーと断片シェーダーとで値が異なる可能性がある。 さらに、両シェーダーの総数の和にも上限がある。
  • WebGL2 - Cross Origin Images
    • WebGL では別ドメインの画像ファイルの読み込みを禁止している。
    • img.crossOrigin = ""; すれば、サーバーに対してある種の許可を求めることになる。
    • このデモコードをローカルパスに置き換えて実行してみたいので、次はそれをやろう。
  • 【BPLと猫自慢】最近の事とか色々話す枠配信LIVE放送【音ゲー / DOLCE.】 - YouTube: 前にも観たが、後半のネココーナーが好きなので再視聴。