660 日目(曇のち晴れ)確定申告まだか
新しくコードを書く前に知識を確認しておきたい。インターネットで調べる。
- Renderbuffer Object - OpenGL Wiki
- Renderbuffer と Texture の使い分け方
- Renderbuffer は Texture とは違ってデータを初期化する方法がない
- rendering - What’s the concept of and differences between Framebuffer and Renderbuffer in OpenGL? - Stack Overflow
- Renderbuffer はピクセル値をネイティブフォーマットで保存するので、オフスクリーンレンダリングに最適だ。
- Renderbuffer は比較的新しい概念だ。
- 単なるデータ格納庫オブジェクトだ。
消灯までゆっくりダンジョンマスター。二周は観ている。
2:30 消灯。
7:05 起床。納豆とソーセージパンを食す。出勤。
7:45 現場。二時間みっちりゴミ処理。内装工事業者が館内で作業。 ゴミを片付けたらほうきで目立つゴミを掃き出す。
10:30 撤収。
10:45 ビッグエー墨田京島店。88 円。
- 絹豆腐
- 小粒納豆 (3)
イトーヨーカドー曳舟店。体温チェックとトイレ。今月前半の体温表が完成。 表に出てハガキを投函。
曳舟の部屋。明日面接で時間がないので今日のうちに洗濯。 洗い物が少ないのでドカジャンや大森山王スボンなど、普段難しいものを洗濯機に突っ込む。
PC に張り付く。WebGL コードの仕込み。
11:40 洗濯物を干す。
12:05 おやつ。
- Chaos Field - 2-3 intro and transition - YouTube: 万が一カオスフィールドをプレイできるようなことがあれば試してみよう。
13:45 昼寝。
17:10 起床。疲れている。外出。
押上駅一丁目バス停。錦糸町駅行きに乗って錦糸公園前で降りる。
17:50 オリナス錦糸町。二階トイレ。
18:10 タイトー F ステーションオリナス錦糸町店。MJ プロ卓東風戦 7 クレ。 リーチ合戦で負けまくる。不要なドラを切って場が無反応だから手を進める。 すると下家が役牌を切って上家がポン、次巡で下家がドラを切って上家がポン。 撤退だと判断して上家の現物を切ったら下家からロン。これは勉強になった。
【SCORE】
合計SCORE:-77.9
【最終段位】
四人打ち段位:飛龍 幻球:6
【2/15の最新8試合の履歴】
1st|--*---*-
2nd|---*----
3rd|-*---*-*
4th|*---*---
old new
【順位】
1位回数:3(25.00%)
2位回数:1(8.33%)
3位回数:4(33.33%)
4位回数:4(33.33%)
平均順位:2.75
プレイ局数:58局
【打ち筋】
アガリ率:17.24%(10/58)
平均アガリ翻:3.20翻
平均アガリ巡目:11.00巡
振込み率:18.97%(11/58)
【2/15の最高役】
・跳満
カスミに入店すると弁当やら惣菜やらが全部売り切れている。来るのが遅かった。退店。
21:05 ビッグエー墨田業平店。576 円。
- 肉づくし弁当
- 絹豆腐 (2)
- ミニいなり寿司 (3)
- カレーヌードル
- コッペパンチョコ&ホイップ
曳舟の部屋。入浴。
21:55 風呂から出る。PC の前に構える。晩飯。インターネットで明日の面接場所を確認? WebGL コードの仕込み続き。描画メソッドの抽象化がほんとうに難しい。
23:20 正多面体を描画するデモの共通部分を括り出してクラスにする。まだ満足できない。 いったん YouTube に逃げる。
- とある麻雀系YouTuberの日常 - YouTube: 純チャンの局の搭子選択。あれがプロの判断か。 残り枚数が少ないからペンチャンを払ってしまいがちだが、それは違うということだな。